“游戏化测评”不仅仅是形式

发布时间:2019-03-19 文章来源:Haneo 作者:Fanfan

Game-based测评使用的就是行为实验法。相比较于传统的问卷法,实验法的优势非常明显——真实行为难以作弊与伪装,能够洞见更为真实的人格。

  上周雇势新媒体正式发布了“中国人才测评新技术&新体验洞察报告2019-2020”,新名词“游戏化测评”在圈内引起了大家的热议。让我们看一组报告数据——


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  比较于“AI”和“沉浸式/虚拟现实”,2019年有更多的外资、国有和民营企业认同“游戏式”的测评趋势。那么究竟什么是“游戏化”的测评方式?为什么它能够得到大咖们的认可?


  其实“游戏化”源自于三个完全不同的英文单词——“Gamified”,“Gamification”和“Game-based”。


  Gamified侧重的是形式。比如下图中的题目,外表加上了游戏的UI。但它的核心还是一个选择题。


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  Gamification侧重的是激励机制。比如“微信运动”,通过加入步行排行榜这样的游戏竞争机制,来鼓励大家低碳出行,继而增加交互渠道;比如“蚂蚁森林”,通过“植树”这样的游戏目标,来鼓励大家多多使用支付宝的各项功能。


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  Game-based则和上面两者是完全不同的概念,游戏不再是形式,而是核心。就拿Game-based测评来说,被测人需要完成一系列的游戏关卡,每个关卡中都有不同的任务,有的要被测人快速反应,有的要被测人反复尝试——但无论哪种,都是在观测被测人的“应激行为”。


  在游戏的测评环境中,每个情绪情感的产生都是真实的——兴奋、沮丧、担心、不知所措;每个生理反应都以行为数据的形式被观测下来。在这样的情境中,游戏的本质是一个个迷你心理学实验,用于激发被测人的真实情绪情感。


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  Game-based的测评方式并不是拍脑袋想出来的。了解心理测量的同学都知道,评估人格有多种科学的方法:观察法、访谈法、问卷法、实验法等等。Game-based测评使用的就是行为实验法。相比较于传统的问卷法,实验法的优势非常明显——真实行为难以作弊与伪装,能够洞见更为真实的人格。


  而这就是大咖们纷纷投游戏化一票的原因。试问谁不看好这种科学、创新、有趣的测评方式呢?


  回到中文“游戏化测评”的概念,虽然不少测评工具都打着“游戏化”的旗号,但是不同工具的游戏化方式其实不尽相同。HaneoTalent公司作为测评行业独树一帜的Game-based测评厂商,在此也提醒各位HR同学在看到“游戏化测评”的时候就要先问问自己,它究竟是“Gamified”,“Gamification”,还是“Game-based”呢?


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